Уильям Кинг

Уильям КингУильям Джон Кинг родился 7 декабря 1959 года в Stranraer в Шотландии. У него четрверо младших братьев и сестер. Учился в начальной школе Dalrymple, затем в Stranraer Academy, где изучал латынь и греческий язык, занимался плаванием и шахматами. В 1977 году поступил в Эдинбургский университет изучать английскую словесность. В студенческие годы всерьез увлекся ролевыми играми.

Из интервью с писателем: «В: Когда вы начали писать и почему?

О: Все началось, когда в начальной школе мое сочинение получило приз. Это был конкурс, проводившийся “Nestle”, и я выиграл коробку шоколадных конфет. Еще одну я выиграл на следующий год. Думаю, после этого писательство стало ассоциироваться у меня с получением шоколада, связь сохранившаяся до настоящего времени.»

Традиционно для современного автора Уильям успел перепробовать множество работ, от чернорабочего до госслужащего, и даже некоторое время работал на шоколадной фабрике. Дебютный рассказ Кинга «Green Troops» был опубликован весной 1988 в «Dream Science Fiction» №15. До этого он пару лет печатался лишь в любительских и полупрофессиональных журналах. В конце концов любовь Кинга к литературе и играм нашла выход, когда Уильям в 1989 году устроился в компанию «Games Workshop», занимающуюся настольными играми. К тому моменту у него уже было опубликовано пять рассказов — два в «Dream Science Fiction» (с учетом дебютного), один в «Interzone», и по одному в антологиях «Zenith» (1989) и «Starfield» (1989).

Кстати, рассказ “Visiting the Dead”, опубликованный в 1989 «Interzone» №8 позднее был перепечатан в антологиях «The Year’s Best Science Fiction: Seventh Annual Collection» (1990) и «Interzone: The 5th Anthology» (1991).

В «Games Workshop» Уильям Кинг сначала писал рассказы для многочисленных антологий о мире «Warhammer» и «Warhammer 40000», а также участвовал в создании игр и руководств к ним. В последнее десятилетие он успевал еще и заниматься разработкой игр в других компаниях и даже создал свою собственную фириму. Игровая система «Warzone» («Target Games»), к созданию которой он приложил руку, принесла создателям премию «Origin Award» в 1995 году. В настоящее время Кинг целиком сосредоточился на литературных занятиях.

В августе 1999 вышел первый роман Кинга из серии «Gotrek & Felix» (о героях мира «Warhammer» Готреке Гурниссоне (Gotrek Gurnisson) и Феликсе Джаеджере (Felix Jaeger) — «Trollslayer». В сентябре 1999 появилось продолжение — «Skavenslayer». В октябре того же года вышел и третий роман серии — «Daemonslayer». Затем за ними последовали «Dragonslayer» (2000), «Beastslayer» (2001), «Vampireslayer» (2001) и «Giantslayer» (2003). Планов на дальнейшее продолжение серии у автора пока нету.

В декабре того же 1999 года «Black Library», издательское подразделение «Games Workshop», опубликовало заглавный роман Кинга из цикла «Косимческий волк» о мире «Warhammer 40000» — «Космический волк». Со временем в него вошли продолжения — «Коготь Рагнара» (1999), «Серый охотник» (2002) и «Волчий клинок» (2003). Планов на дальнейшее продолжение серии у автора также пока нету.

Еще один роман Уильяма Кинга из мира «Warhammer 40000» начинает трилогию «Eldar» — «Farseer» (2002).

Уильям Кинг много путешестовал по Европе и Азии, побывал в Австралии и США. В настоящее время живет в Праге в Чехии.


Книги:

Космический волк

1 - Космический волк

(Героическое фэнтези)

2 - Коготь Рагнара

(Героическое фэнтези)

3 - Серый охотник

(Героическое фэнтези)

4 - Волчий клинок

(Героическое фэнтези)

World of WarCraft

Иллидан

(Героическое фэнтези)

Warhammer 40000

Варха́ммер 40000 (англ. Warhammer 40,000, неофиц. Warhammer 40K, WH40K) — серия настольных фантастических игр, производимых компанией Games Workshop, а также вымышленная вселенная, в которой разворачивается действие этих игр. Игра изображает сражения между армиями вымышленной вселенной 41-го тысячелетия с помощью миниатюрных фигурок воинов, чудовищ и боевой техники в масштабе «28 мм», то есть приблизительно 1:65. Игра Warhammer 40,000 является научно-фантастической аранжировкой оригинальной игры «Warhammer Fantasy», у которой заимствована значительная часть игровой механики, сюжетов и персонажей.

Крестовый поход Махариуса

(Боевая фантастика)

Гортек и Феликс

Судьба сковала нерушимой клятвой менестреля Феликса Ягера и изгнанника-гнома Готрека, прозванного Победителем Троллей. Вместе путешествуя по Империи они преодолевают опасности и беды. И в конечном итоге становятся друзьями.

1 - Победитель троллей

(Героическое фэнтези)

2 - Истребитель скавенов

(Космическая фантастика)

3 - Истребитель демонов

(Боевая фантастика)

4 - Истребитель драконов

(Боевая фантастика)

5 - Истребитель зверья

(Героическое фэнтези)